AIKA》游戏初章名称于本日公布投票结果,将章节名称正式定为《创‧誓‧纪》,除了代表游戏世界的诞生之外,表达了芙兰精灵和玩家之间彼此的誓约。

另外,红香蕉本日也公布了为台港澳地区设计的「惩罚系统」,除了强化阵营壁垒分明的概念,也让只想单纯体验游戏中丰富任务系统的玩家可以安心的进行游戏。

◆何时会启动惩罚系统

角色创建时罪恶值为0,玩家以PK模式杀死等级10以上的自国市民或非市民时,每杀1次会产生1点的罪恶值,最高可到11点。但是若玩家杀死的是等级10以上的他国市民则可以获得荣誉值,累积一定的荣誉值则可以换取荣誉神兵道具,让玩家在国战和城战时取得绝对的优势。

◆惩罚系统的分级

游戏中的罪恶值也非需要终身背负的罪孽,惩罚阶段共分为四个等级。

第1阶段(罪恶值2~4)

─无法得到自国圣物辅助技能效果

─被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍

─打怪练功的经验值减少20%

第2阶段(罪恶值5~7)

─无法得到自国圣物辅助技能效果

─被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍

─打怪练功的经验值减少20%

─道具修理费用增为2倍

第3阶段(罪恶值8~10)

─无法得到自国圣物辅助技能效果

─被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍

─打怪练功的经验值减少20%

─道具修理费用增为3倍

─自己被其他人PK时对方不会有惩罚值

第4阶段(罪恶值11)

─无法得到自国圣物辅助技能效果

─被怪物杀死时穿着中道具耐久力下降数值增为2倍

─打怪练功的经验值减少20%

─道具修理费用增为5倍

─自己被其他人PK时对方不会有惩罚值

─除了修理道具的功能之外其他NPC提供的功能以及PK模式都不能使用

◆如何消除罪恶值

罪恶值依阶段必须等待一定的时间进行数值下降,每次下降1点。

第1阶段:上线30分钟下降1点

第2阶段:上线60分钟下降1点

第3阶段:上线180分钟下降1点

第4阶段:上线600分钟下降1点

AIKA

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