韩国游戏巨头NCsoft创始人兼首席执行官金泽辰日前在该国梨花女子大学进行的演讲中称,他非常重视核心玩家的要求,同时也注重轻度玩家想要轻松享受游戏乐趣的想法,他向在座的听众推荐他们公司开发的《剑灵》就是这样一款兼顾了两种市场诉求的作品。

金泽辰同时强调,游戏开发商必须随时牢记要让游戏的初学者也能快速体验到游戏的乐趣的宗旨,去了解玩家们真正的需要和想法,然后再去检查自己的设计理念是否合理。如果让玩家感到厌倦就是失败的设计,只有真诚的对待玩家,才能获得好的市场回报。

《剑灵》将在11月18日举行的Gstar中首次提供试玩版本。

剑灵

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