旭日帝国的概念来源于很多地方,不仅仅是我们直观感觉就可以体会的日本动漫风格。最初,制作组认真考察了日本人参加的第二次世界大战的相关史实。从战舰到忍者,该阵营的颜色和主题参考了众多老作品,比如零式战斗机的涂装、日本的旗帜甚至武士和神社的早期历史。武士盔甲、传统的恶魔面具以及忍者标志性的装束,亦是如此。旭日帝国的很多特殊能力也来自于第二次世界大战,比如气球炸弹和神风敢死队。除此以外,旭日帝国也包含着浓厚的未来派风格——以动漫为中心的气质,比如有变形单位、校服女孩、变形单位、激光、更多更多的变形单位等等,海翼潜艇翻转后可以成为天翼喷射机,从水中跃升到天际。

在开发过程中,一些单位的诞生顺理成章,另一些单位的制作过程则充满了挑战。海翼潜艇由最初的概念很快地成为了游戏中的单位,但是奇袭运兵车则经历了多次的修改,他们不得不把这个单位设计成“车如其名”,轻型的装甲,携带单位并且和其他单位保持相似的风格。当然,在游戏中还有标志性的忍者,或许是“核子暗夜忍者”。

总的来说,旭日帝国是一个与众不同的阵营。它们就像是注视着盟军和苏军交战,隐藏在阴影之中的势力,随后突然登场大肆攻击苏联军队,其真实意图外界始终难以捉摸。他们是光荣的、凶猛的,富有自我牺牲精神的军人,渴望获得战争的胜利!

旭日帝国的建造方式非常有趣,通过主基地购买“建造核”,“建造核”是一种建造单位,可以在地图上布置为建筑物,所以旭日帝国是没有传统的建造范围的,这可以让他们在地图大多数位置上建造建筑,但是建造核展开为建筑物是需要一定时间的,所以在建造核展开前,需要确保周围没有敌军。

 

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